イメージアップ第3弾 英語でいうと「ハイプリースト」あたりかな
2005年6月24日 日々是脱線
タイトルの内容のことを書く前に一言
なぜイメージアップを図ろうとしているか
・・・メロン・デストロン氏に「つまらない」といわれたから
これでまだつまらないといわれたらもう知らん
で、以下本文
諸君、私はFF3が大好きだ
まあその中でも「導師」というジョブが好きなのはわかっていることだと思うが
なぜ「導師」がいいのか それについて書きましょう
まず、導師の説明
内容:白魔術のエキスパート
姿:ねこみみフードと赤い服
・・・ここ、すごいと思いません?
ねこみみフードですよ!
この1990年にです
改めていいます
1990年の時点でねこみみフードを出すスクウェアはすごい
殆どの理由はそれ ・・・時代を先読みしすぎたスクウェアに拍手
いやしかし初期の設定で「少年」と言い切るのもどうかと
俺が「導師イイ!」とか言ってるときに「しかし男の子」とか言われて、それを「少年」の定義から説明したり、「脳内変換だ!」とか必死に否定しなければならないし・・・
同人誌の内容、選択式になっていて、その中に「オープニングでは4人の少年と言っているので導師たんは男の子なのです」とかいう選択肢まであるし
だいたいFF3自体、リメイクされてないから「導師」の存在を言ってもわからないと答えるし
スクエニ、何とかしてくれ〜
せめてリメイクを
追記
DiaryNoteのトップページを見てみた・・・
俺のこの導師の絵が新着のところに載ってたorz
この人何やってんのとか絶対言われる 早く流れてくれ
なぜイメージアップを図ろうとしているか
・・・メロン・デストロン氏に「つまらない」といわれたから
これでまだつまらないといわれたらもう知らん
で、以下本文
諸君、私はFF3が大好きだ
まあその中でも「導師」というジョブが好きなのはわかっていることだと思うが
なぜ「導師」がいいのか それについて書きましょう
まず、導師の説明
内容:白魔術のエキスパート
姿:ねこみみフードと赤い服
・・・ここ、すごいと思いません?
ねこみみフードですよ!
この1990年にです
改めていいます
1990年の時点でねこみみフードを出すスクウェアはすごい
殆どの理由はそれ ・・・時代を先読みしすぎたスクウェアに拍手
俺が「導師イイ!」とか言ってるときに「しかし男の子」とか言われて、それを「少年」の定義から説明したり、「脳内変換だ!」とか必死に否定しなければならないし・・・
同人誌の内容、選択式になっていて、その中に「オープニングでは4人の少年と言っているので導師たんは男の子なのです」とかいう選択肢まであるし
だいたいFF3自体、リメイクされてないから「導師」の存在を言ってもわからないと答えるし
スクエニ、何とかしてくれ〜
せめてリメイクを
追記
DiaryNoteのトップページを見てみた・・・
俺のこの導師の絵が新着のところに載ってたorz
この人何やってんのとか絶対言われる 早く流れてくれ
イメージアップ第2弾 エンディングまで泣くんじゃない(MOTHER 1+2)
2005年6月24日 その他ゲーム
第1弾のダークな記事の後にこのゲームについて書くというのもどうかと思うが・・・
先日、ネットの海を徘徊していると
「なつかしのファミコンソフトレビュー」といった内容のサイトに行きました。
もちろんドラゴンクエストやファイナルファンタジーの記事もありましたが、この「MOTHER」へのレビューが多かったのです
・・・皆に愛されているゲームなんだなぁ と思いました
思えば、「MOTHER1+2」を買った時、「貸してくれ」という依頼も多かったというのも愛されている証拠、だと
このゲームの思い出を少々紹介
家族と一緒にプレイして、謎を解いたり(幽霊屋敷は怖くて誰かに任せた気がしますが)、医者に見てもらうための金が1ドル足りなくて泣く泣く進んだり、ラスボスの攻撃にやられながらも、どうすれば戦っていけるのか、とか
いろいろ話し合ったものです
高校生になって2年たったある日、ファミコンをしたくて探っていたらこのソフトが出てきました
早速プレイ ・・・子供のころよりすんなり進めるが・・・
改めて思った いい設定を作ったものだと
マジカントの存在理由
「エイトメロディース」
ロボット「イブ」の存在
・・・そして「ギーグ」とは何者なのか
このシリーズ独特の内容としては
「ラスボスは戦って勝つのではない」
ということがあげられます
「戦い」ではない、言うならば・・・「思い出」によって勝つ、ということでしょう
事実、このプレイではレベルかなり低くて、女の子のHPが100も行っていなくてクリティカルで一撃くらいなものでした
それでも勝った・・・そういうゲームなのです
・・・熱いな、この設定
先日、ネットの海を徘徊していると
「なつかしのファミコンソフトレビュー」といった内容のサイトに行きました。
もちろんドラゴンクエストやファイナルファンタジーの記事もありましたが、この「MOTHER」へのレビューが多かったのです
・・・皆に愛されているゲームなんだなぁ と思いました
思えば、「MOTHER1+2」を買った時、「貸してくれ」という依頼も多かったというのも愛されている証拠、だと
このゲームの思い出を少々紹介
家族と一緒にプレイして、謎を解いたり(幽霊屋敷は怖くて誰かに任せた気がしますが)、医者に見てもらうための金が1ドル足りなくて泣く泣く進んだり、ラスボスの攻撃にやられながらも、どうすれば戦っていけるのか、とか
いろいろ話し合ったものです
高校生になって2年たったある日、ファミコンをしたくて探っていたらこのソフトが出てきました
早速プレイ ・・・子供のころよりすんなり進めるが・・・
改めて思った いい設定を作ったものだと
マジカントの存在理由
「エイトメロディース」
ロボット「イブ」の存在
・・・そして「ギーグ」とは何者なのか
このシリーズ独特の内容としては
「ラスボスは戦って勝つのではない」
ということがあげられます
「戦い」ではない、言うならば・・・「思い出」によって勝つ、ということでしょう
事実、このプレイではレベルかなり低くて、女の子のHPが100も行っていなくてクリティカルで一撃くらいなものでした
それでも勝った・・・そういうゲームなのです
・・・熱いな、この設定
イメージアップ・・ダウンかもしれないがそれでも書く!
2005年6月24日 堕落天使Darc氏について
この方はt(中略)とd(ry
・・・ミッド等に行って疲れている体に鞭打って書く
この方の日記について反論
>ニュースでも報道されている両親を殺した15歳の少年について
ここの内容は私も同感する が
グランドセプトオートというゲーム
ここの内容がどうにも
こういうゲームがどうのこうのって出るといつも「ゲーム脳の影響」だの騒がれますがマスコミが騒いでいるだけなので無視
・・・事実、その「マスコミ」自体が有害っていう可能性、考え方だってあるわけで
グランドセプトオートだって、今に始まった話ではない
マインドコントロールだっていうなら昔の日本が全く持ってそうなわけで(もしかするとこの「昔の日本はマインドコントロール」という内容すらコントロールされているかもしれない)
(グランドセプトオートを)笑って流せる人も居るわけで
・実際の痛みを知らないから(怪我をするようなことが減った)
そう・・・実際の痛みはな
・・・現代、人と触れ合う機会も少なくなった 俺が子供のころは近所の友達と一緒に夕方5時を目処に遊んだものだが・・・今はそういう姿も見ず
だが、現実の痛みは減っても、精神的な痛みは昔の何倍になったものだろうか
押さえ込んだら反発が来る 今回の事件はこういったものも絡んでいるのでは?
だから・・・
・痛みを知っている人間は簡単に相手に対して、痛みを伴うことを行うことはできない
・・・事件の加害者だって殺したくて殺したんじゃないはず・・・志をもった「人間」ならば
だからきっと「簡単」に殺したんじゃないと思う
どう行動すればいいかわからなかったんだと思う
・・・反論じゃないですね
ごめん、走り書きだしね 戯言だと思ってくだされば之幸い
この方はt(中略)とd(ry
・・・ミッド等に行って疲れている体に鞭打って書く
この方の日記について反論
>ニュースでも報道されている両親を殺した15歳の少年について
ここの内容は私も同感する が
グランドセプトオートというゲーム
ここの内容がどうにも
こういうゲームがどうのこうのって出るといつも「ゲーム脳の影響」だの騒がれますがマスコミが騒いでいるだけなので無視
・・・事実、その「マスコミ」自体が有害っていう可能性、考え方だってあるわけで
グランドセプトオートだって、今に始まった話ではない
マインドコントロールだっていうなら昔の日本が全く持ってそうなわけで(もしかするとこの「昔の日本はマインドコントロール」という内容すらコントロールされているかもしれない)
(グランドセプトオートを)笑って流せる人も居るわけで
・実際の痛みを知らないから(怪我をするようなことが減った)
そう・・・実際の痛みはな
・・・現代、人と触れ合う機会も少なくなった 俺が子供のころは近所の友達と一緒に夕方5時を目処に遊んだものだが・・・今はそういう姿も見ず
だが、現実の痛みは減っても、精神的な痛みは昔の何倍になったものだろうか
押さえ込んだら反発が来る 今回の事件はこういったものも絡んでいるのでは?
だから・・・
・痛みを知っている人間は簡単に相手に対して、痛みを伴うことを行うことはできない
・・・事件の加害者だって殺したくて殺したんじゃないはず・・・志をもった「人間」ならば
だからきっと「簡単」に殺したんじゃないと思う
どう行動すればいいかわからなかったんだと思う
・・・反論じゃないですね
ごめん、走り書きだしね 戯言だと思ってくだされば之幸い
《moon_child/少年ラジオ》
2005年6月23日 IIDX
Biwa さんリンクありがとうございます♪
相互にさせていただきます〜。
・・・こういうのって慣れていないからチキン氏のをコピペ
言い方思いつかないんだ、すまん
では本文
うーむ、ツボだなぁ
こんばんは 真の首領です
今回もまたIIDXの話
(SaGaもMtGも無くてごめんね)
この曲なんですが、今まで俺がやらなかったのが不思議なくらい俺好み
いまやCS9thの3強のひとつになってしまった
(他の二つは「LOVE SHINE」と「murmur twins」)
では簡単な説明を
曲:神秘的 「名は体を表す」ってやつだな
画:murmur twinsと同じ人が描いているらしい 不思議な少年が出ている
譜面:死ねるって 後半16分階段+2つ同時押しなんて押せるか!
という曲
さて、この曲の画像について追記
後半、moon_childらしき少年がネコ抱えて出るわけなんですが
・・・その子の影がネコの影になっていくんですね
レンかよ
相互にさせていただきます〜。
・・・こういうのって慣れていないからチキン氏のをコピペ
言い方思いつかないんだ、すまん
では本文
うーむ、ツボだなぁ
こんばんは 真の首領です
今回もまたIIDXの話
(SaGaもMtGも無くてごめんね)
この曲なんですが、今まで俺がやらなかったのが不思議なくらい俺好み
いまやCS9thの3強のひとつになってしまった
(他の二つは「LOVE SHINE」と「murmur twins」)
では簡単な説明を
曲:神秘的 「名は体を表す」ってやつだな
画:murmur twinsと同じ人が描いているらしい 不思議な少年が出ている
譜面:死ねるって 後半16分階段+2つ同時押しなんて押せるか!
という曲
さて、この曲の画像について追記
後半、moon_childらしき少年がネコ抱えて出るわけなんですが
・・・その子の影がネコの影になっていくんですね
レンかよ
えーっとですね・・・
6月19日のチキン氏の日記の内容を受けて、マルチとかセリオとか説明しなければならないようですね
ふたりはメイドロボ
以上!
・・・本当に「双子」ばかりだ
6月19日のチキン氏の日記の内容を受けて、マルチとかセリオとか説明しなければならないようですね
ふたりはメイドロボ
以上!
・・・本当に「双子」ばかりだ
《LOVE SHINE/小坂りゆ》
2005年6月20日 IIDX今日はこの曲について
・・・電波だなぁ ということはおいといて
早速曲紹介
歌:得ろゲーにあってもおかしくないよこの曲
画:だから頑張りすぎ 全キャラデフォルメ
譜面:忙しいっての 同時押しだらけ
今回この曲にした訳
この曲、本当にめざましで流れていたから
大丈夫か?フジ
その後なんか鰤のテーマ「Sinple Life」まで流れてきたし
あと、IIDXの9th買いました
LOVE SHINEはそれに収録されていますしね
それが今回の理由です
・・・電波だなぁ ということはおいといて
早速曲紹介
歌:得ろゲーにあってもおかしくないよこの曲
画:だから頑張りすぎ 全キャラデフォルメ
譜面:忙しいっての 同時押しだらけ
今回この曲にした訳
この曲、本当にめざましで流れていたから
大丈夫か?フジ
その後なんか鰤のテーマ「Sinple Life」まで流れてきたし
あと、IIDXの9th買いました
LOVE SHINEはそれに収録されていますしね
それが今回の理由です
《どんなときも。/ Mr.T と Brother Hiro》
2005年6月19日 IIDX本日は
メロン・デストロン氏とぷしゅー(仮)な方とさまざまな場所歩きました
疲れたー
途中、大通りでIIDXがある店「サンシャイン」を発見して、いざ突入
100円入れる→HISPEED3設定を行う→カードを入れる・・・
あれ?「不正なカードです」って言われたぞ?
もう一度・・・まただ
さらに・・・・・・・・・あれ?止まった・・・
画面に「再起動してください」と書かれていました
店員さーん お願いしまーす
で、再起動
噂に聞いてはいたが、本当にIIDXはwindowsでした
で、また何回か不正扱いになるものの何とかスタート
さて、DoLL Anotherでもやるかな・・・とVEFX押しながら選択した・・・
あ
《どんなときも Another》になってる・・・
orz
1stステージで早くも終了ー出来るか!
その後気を取り直して再プレイ 今度は間違えずに
どこぞのアニメ「DoLL」
ゲームミュージック「GRADIUS -FULL SPEED-」
なんか電波っぽ「LOVE SHINE」
結局双子の「murmur twins」
をプレイ・・・
何だこの偏った選曲は!
その後ぷしゅー(仮)な方に晩飯頂いた上家まで乗せてくれました。感謝
さて、曲紹介
元ネタ:槇原が歌っていた曲のリバイバル
曲:本物が歌っていると思ったよ それくらい似ている
速さ:約2倍 IIDXにはこれくらいがちょうどいい
画:特になし
譜面:16分押しとか来るけど簡単なほう Anotherは死ねる
この曲は俺がIIDXをやり始めたころ、知っていそうな曲としてよくやっていました。今では簡単にクリアできるようになりましたが(Another除く)
そんな思い入れのある曲 ぜひプレイしてみてはいかがでしょうか
メロン・デストロン氏とぷしゅー(仮)な方とさまざまな場所歩きました
疲れたー
途中、大通りでIIDXがある店「サンシャイン」を発見して、いざ突入
100円入れる→HISPEED3設定を行う→カードを入れる・・・
あれ?「不正なカードです」って言われたぞ?
もう一度・・・まただ
さらに・・・・・・・・・あれ?止まった・・・
画面に「再起動してください」と書かれていました
店員さーん お願いしまーす
で、再起動
噂に聞いてはいたが、本当にIIDXはwindowsでした
で、また何回か不正扱いになるものの何とかスタート
さて、DoLL Anotherでもやるかな・・・とVEFX押しながら選択した・・・
あ
《どんなときも Another》になってる・・・
orz
1stステージで早くも終了ー出来るか!
その後気を取り直して再プレイ 今度は間違えずに
どこぞのアニメ「DoLL」
ゲームミュージック「GRADIUS -FULL SPEED-」
なんか電波っぽ「LOVE SHINE」
結局双子の「murmur twins」
をプレイ・・・
何だこの偏った選曲は!
その後ぷしゅー(仮)な方に晩飯頂いた上家まで乗せてくれました。感謝
さて、曲紹介
元ネタ:槇原が歌っていた曲のリバイバル
曲:本物が歌っていると思ったよ それくらい似ている
速さ:約2倍 IIDXにはこれくらいがちょうどいい
画:特になし
譜面:16分押しとか来るけど簡単なほう Anotherは死ねる
この曲は俺がIIDXをやり始めたころ、知っていそうな曲としてよくやっていました。今では簡単にクリアできるようになりましたが(Another除く)
そんな思い入れのある曲 ぜひプレイしてみてはいかがでしょうか
《starmine/RYU》
2005年6月18日 IIDX今回はこの曲についてだが・・・その前に一言
メロン・デストロン氏及びI.L.S氏よ
murmur twinsの記事に
「双子 とにかく双子」
と書いているのを見て
笑いながら「さすが首領」とか言わないでくれ
こんな記事書いたらチキン氏からもからかわれそうだな
こっちはただでさえ某サイトのネギま!のキャラクターとの相性占いで某姉妹との相性
身体100% 感情79% 知性100%
とか訳分からん数値叩き出して
「いいのか俺」とか思い始めているんだから
ちなみにここだから
http://www2u.biglobe.ne.jp/~clown/negima/ninshiki/aisyo_1.htm
ともかく本日はこの曲を紹介
曲:祭りっぽい曲調
画:トラン(ビーマニのキャラクター)が浴衣で踊っている
譜面:ちょっと早い 階段、同時押しなどそれなりに技は必要
となっております。今回なぜこの曲にしたかというと
今回晴れてポップンにこの曲が入ったからです。
本日やってきましたがHYPERはやっぱり死んだ
HYPER難しいよ難しいよHYPER
メロン・デストロン氏及びI.L.S氏よ
murmur twinsの記事に
「双子 とにかく双子」
と書いているのを見て
笑いながら「さすが首領」とか言わないでくれ
こんな記事書いたらチキン氏からもからかわれそうだな
こっちはただでさえ某サイトのネギま!のキャラクターとの相性占いで某姉妹との相性
身体100% 感情79% 知性100%
とか訳分からん数値叩き出して
「いいのか俺」とか思い始めているんだから
ちなみにここだから
http://www2u.biglobe.ne.jp/~clown/negima/ninshiki/aisyo_1.htm
ともかく本日はこの曲を紹介
曲:祭りっぽい曲調
画:トラン(ビーマニのキャラクター)が浴衣で踊っている
譜面:ちょっと早い 階段、同時押しなどそれなりに技は必要
となっております。今回なぜこの曲にしたかというと
今回晴れてポップンにこの曲が入ったからです。
本日やってきましたがHYPERはやっぱり死んだ
HYPER難しいよ難しいよHYPER
《ゴミ箱あさり/裏技》
2005年6月17日 SaGaこんばんわ 真の首領である
某人物よりさくらたんのエr詳細キボンヌと言われたので今日はタイトルの技について
まずこの技の説明を
ゴミ箱あさり
秘宝の数が特定の数であるとき、ゴミ箱を使うことができる。効果は秘宝の数によって違う。
また、いくつか追加効果がありますが後で書きます。
この技を使うメリットはおそらく2つあると思われます
1つ目は江戸編終了時に使うパターン
この瞬間に使えば「ちからのもと」の効果です。
そしてさらに1個秘宝を取れば「すばやさのもと」の効果となります。
デメリットとしてちからのマギの数が変化してしまい(1回使用で+1、15を超えると0に戻る)、最終的には秘宝の数がバグり、ゴミ箱技が使えなくなるということが挙げられます。
これを防ぐには、ちからのマギを誰かに装備させ、装備から外れた地点でまた装備しなおす、という作業が必要となります。
・・・まあこの技はゲームバランスを崩壊させるので、使用は自己責任で
2つ目はやまのかみ戦直後(アポロンの世界で秘宝を4つ手に入れた瞬間)
先ほど述べたデメリットを目的にするパターンです。
先ほど「バグる」と言いました。正確なことを言うと
「使い続けると秘宝の数が255個(表示では99個)になる」
と言うことです。これは天の柱をスルーできる、ということも言えます。
つまり・・・やまのかみ戦後ゴミ箱技→いじわるなダンジョンで「てんしのつばさ」ゲット→ドラゴンレースで乗り逃げ
ができるんです。
注意としては先ほど述べたとおり255個になるので、ここから秘宝を1個でも取ってしまうとオーバーフロー起こして0個になってしまいます。なので真っ先にてんしのつばさを取ってください。
でないとゲーム続行不能に陥ります。
ちなみに・・・1つ目のほう、アイテム無限技使うから必要無いとか言うの禁止
某人物より
まずこの技の説明を
ゴミ箱あさり
秘宝の数が特定の数であるとき、ゴミ箱を使うことができる。効果は秘宝の数によって違う。
また、いくつか追加効果がありますが後で書きます。
この技を使うメリットはおそらく2つあると思われます
1つ目は江戸編終了時に使うパターン
この瞬間に使えば「ちからのもと」の効果です。
そしてさらに1個秘宝を取れば「すばやさのもと」の効果となります。
デメリットとしてちからのマギの数が変化してしまい(1回使用で+1、15を超えると0に戻る)、最終的には秘宝の数がバグり、ゴミ箱技が使えなくなるということが挙げられます。
これを防ぐには、ちからのマギを誰かに装備させ、装備から外れた地点でまた装備しなおす、という作業が必要となります。
・・・まあこの技はゲームバランスを崩壊させるので、使用は自己責任で
2つ目はやまのかみ戦直後(アポロンの世界で秘宝を4つ手に入れた瞬間)
先ほど述べたデメリットを目的にするパターンです。
先ほど「バグる」と言いました。正確なことを言うと
「使い続けると秘宝の数が255個(表示では99個)になる」
と言うことです。これは天の柱をスルーできる、ということも言えます。
つまり・・・やまのかみ戦後ゴミ箱技→いじわるなダンジョンで「てんしのつばさ」ゲット→ドラゴンレースで乗り逃げ
ができるんです。
注意としては先ほど述べたとおり255個になるので、ここから秘宝を1個でも取ってしまうとオーバーフロー起こして0個になってしまいます。なので真っ先にてんしのつばさを取ってください。
でないとゲーム続行不能に陥ります。
ちなみに・・・1つ目のほう、アイテム無限技使うから必要無いとか言うの禁止
《テレポート/ESPレベル7》
2005年6月16日 SaGaなのです。ごきげんよう
本日は久しぶりにSa・Ga2秘宝伝説の話
このゲームやったことある人ならおそらくわかるであろう「やまのかみ」戦
こいつのレベルは11なので(非常階段のフェンリスウルフやティエンルンと同じ)すべてのエスパーの技を習得することができるのでいい技を覚えるまでリセット は基本だと思われます
で、私がおすすめする技はタイトルの技ではなく、○すべてをおすすめします
ちなみにデータ(うろ覚えなので違うかも)としては
《○すべて/ESPレベル10》(非常階段のモンスターレベルで覚えられる)
《サイコブラスト/ESPレベル9》(最後の世界及び意地悪なダンジョン後半のモンスターレベルで覚えられる)
《テレポート/ESPレベル7》(については後述)
です。
というわけで○すべてを勧めたわけですが、テレポートについて一言
おそらくやまのかみでテレポートを覚える理由としては「ドラゴン技」のためだと思われます。
しかし私は勧めていません。何故か
理由は、ここで覚えなくてもよい からです。
ではどこで覚えることができるか、ということなんですが
私のおすすめは「ドラゴンレース中」です
途中の固定モンスター、強いですよね(ウォッチャーとか死ねる)
奴らのモンスターレベルは7を超えます
ここで覚えて即起動すればいいのです まあ敵が強くて辛いと思いますが
と、これが私の理論です。もちろん乗り逃げた後はご自由に
ちなみに・・・「ゴミ箱」使えばいいじゃんとか言うの禁止ね 元も子もないから
本日は久しぶりにSa・Ga2秘宝伝説の話
このゲームやったことある人ならおそらくわかるであろう「やまのかみ」戦
こいつのレベルは11なので(非常階段のフェンリスウルフやティエンルンと同じ)すべてのエスパーの技を習得することができるのでいい技を覚えるまでリセット は基本だと思われます
で、私がおすすめする技はタイトルの技ではなく、○すべてをおすすめします
ちなみにデータ(うろ覚えなので違うかも)としては
《○すべて/ESPレベル10》(非常階段のモンスターレベルで覚えられる)
《サイコブラスト/ESPレベル9》(最後の世界及び意地悪なダンジョン後半のモンスターレベルで覚えられる)
《テレポート/ESPレベル7》(については後述)
です。
というわけで○すべてを勧めたわけですが、テレポートについて一言
おそらくやまのかみでテレポートを覚える理由としては「ドラゴン技」のためだと思われます。
しかし私は勧めていません。何故か
理由は、ここで覚えなくてもよい からです。
ではどこで覚えることができるか、ということなんですが
私のおすすめは「ドラゴンレース中」です
途中の固定モンスター、強いですよね(ウォッチャーとか死ねる)
奴らのモンスターレベルは7を超えます
ここで覚えて即起動すればいいのです まあ敵が強くて辛いと思いますが
と、これが私の理論です。もちろん乗り逃げた後はご自由に
ちなみに・・・「ゴミ箱」使えばいいじゃんとか言うの禁止ね 元も子もないから
84〜86年生まれの「」スレ
2005年6月14日 日々是脱線のせいで昨日寝れなかったよ!
しかし・・・とても懐かしかった
マサルさんのアニメで長く会話できるとも思って無かったよ
なぞなぞせんせい とか ウクレレ講座 とか思い出せた・・・
ミニ四駆とかハイパーヨーヨーとかもろ世代ですから
同じ年代というのはやはりいいものだなぁ
追記 現在インベイジョンのリース 探しています
理由 名前で・・・張り替えてやる
しかし・・・とても懐かしかった
マサルさんのアニメで長く会話できるとも思って無かったよ
なぞなぞせんせい とか ウクレレ講座 とか思い出せた・・・
ミニ四駆とかハイパーヨーヨーとかもろ世代ですから
同じ年代というのはやはりいいものだなぁ
追記 現在インベイジョンのリース 探しています
理由 名前で・・・張り替えてやる
歌手名間違っていたらごめん
↑間違ってましたね 修正入りました
で、黒蓮後の話でもしますかね
・・・とはいっても
ポップンやって
ボーリングやって
またポップンやって
適当に駄弁って
帰っただけです
チキン氏がボーリング上手いのは前から知っていたことです
だが・・・ポップンの曲もそこそこ知っているとは貴様何奴?
(タイトルの曲も知っていたし、なおかつABSOLUTEを知っているとは)
ボーリングは・・・特に面白い点数ではなかったな、俺は
まあ、G1とか、ネタとかいろいろあって楽しかったですが
あ、ちなみにポップンの腕前は「できないわけではない」程度
HYPERとかになったら手出ません
↑間違ってましたね 修正入りました
で、黒蓮後の話でもしますかね
・・・とはいっても
ポップンやって
ボーリングやって
またポップンやって
適当に駄弁って
帰っただけです
チキン氏がボーリング上手いのは前から知っていたことです
だが・・・ポップンの曲もそこそこ知っているとは貴様何奴?
(タイトルの曲も知っていたし、なおかつABSOLUTEを知っているとは)
ボーリングは・・・特に面白い点数ではなかったな、俺は
まあ、G1とか、ネタとかいろいろあって楽しかったですが
あ、ちなみにポップンの腕前は「できないわけではない」程度
HYPERとかになったら手出ません
《煮えたぎる歌/Seething Song》
2005年6月12日 MtG今日のタイトルはこれ以外何があると?
ごきげんよう 真の首領でございます
本日は黒蓮 で、(役に立たない)レポートを
使用デッキ とにかくビックレッド
レシピ?要るの?きょうはめどい
Battle#1:まひあ氏(4Colorけちコン)
1戦目 よく覚えていない
まひあ氏が普通に動いていて、こっちもそれなり
で、こっちが押してると思ったら
証人から覚醒で END
2戦目 相手、動かず
こっちは2ヘッドドラゴン出すも、青エコーで返される
その後、相手3体の証人駆使して、長引かせる
しかし、相手キーパーツ引かず、証人は青エコーのカットで焼き、そのまま火炎崩れ、アタックで win
3戦目 迫害やめてやめて迫害
けちやら墨目やら・・・で、迫害で落とされた2ヘッドドラゴン取られてそのまま終了
0-1-0
Battle#2:兼○さん (緑黒デスクラウド)
1戦目 ってよく覚えていないんだよな・・・
いつの間にか殴られ負けていた 緑源獣あたりだったかな?
2戦目 これもよく覚えていない
なんだかんだで焼きまくり 赤ビーコンやら弧炎撒きやら
で、手札尽きるも(迫害かな?)相手残り3ライフ 返しのターンで自分死ぬって時にトップデッキ
Fire Ball!
W i n !
3戦目 迫害やめてやめて迫害
相手1ターン目 ランド
相手2ターン目 ランドから長老
相手3ターン目 長老ブースト後ランドセット迫害
・・・さて、片付けましょうか
0-2-0
Battle#3:チキン氏 (赤ネタデッキとでも言いましょうか)
・・・結局当たるんだよな・・・まあいい
お互い手の内はばれている上に似たデッキだ
以下追記
順番がどうも狂っているみたい
まあ、内容は間違っていないのでそのままでお願い
1戦目 ってまたも覚えていない
2ヘッドドラゴン使って勝ったのかな?
2戦目 歌が勝負を揺るがした
お互い、スリス焼いて3ターン経過
チキン氏 歌経由弧炎撒き
・・・まずいぞ・・・ともかくドロー
歌引けなかったorz
そのままパンチ パンチ ぶっぱ×4 計16ダメージ
その後火炎崩れ2発で 終了
3戦目 これも最後は歌 だったな
序盤よくは覚えていない お互いのスリス焼いたり、ジェットお互いに撃ったり
で、なんだかんだでどちらも死にそうなとき、
自分 アタック後 歌経由弧炎撒き で大量ぶっぱ でwin
1-2-0
結論 ゲリラタクティクスほしいかも
あと、赤源獣試してみればよかった
あと、すき込みは嫌いです
ごきげんよう 真の首領でございます
本日は黒蓮 で、(役に立たない)レポートを
使用デッキ とにかくビックレッド
レシピ?要るの?きょうはめどい
Battle#1:まひあ氏(4Colorけちコン)
1戦目 よく覚えていない
まひあ氏が普通に動いていて、こっちもそれなり
で、こっちが押してると思ったら
証人から覚醒で END
2戦目 相手、動かず
こっちは2ヘッドドラゴン出すも、青エコーで返される
その後、相手3体の証人駆使して、長引かせる
しかし、相手キーパーツ引かず、証人は青エコーのカットで焼き、そのまま火炎崩れ、アタックで win
3戦目 迫害やめてやめて迫害
けちやら墨目やら・・・で、迫害で落とされた2ヘッドドラゴン取られてそのまま終了
0-1-0
Battle#2:兼○さん (緑黒デスクラウド)
1戦目 ってよく覚えていないんだよな・・・
いつの間にか殴られ負けていた 緑源獣あたりだったかな?
2戦目 これもよく覚えていない
なんだかんだで焼きまくり 赤ビーコンやら弧炎撒きやら
で、手札尽きるも(迫害かな?)相手残り3ライフ 返しのターンで自分死ぬって時にトップデッキ
Fire Ball!
W i n !
3戦目 迫害やめてやめて迫害
相手1ターン目 ランド
相手2ターン目 ランドから長老
相手3ターン目 長老ブースト後ランドセット迫害
・・・さて、片付けましょうか
0-2-0
Battle#3:チキン氏 (赤ネタデッキとでも言いましょうか)
・・・結局当たるんだよな・・・まあいい
お互い手の内はばれている上に似たデッキだ
以下追記
順番がどうも狂っているみたい
まあ、内容は間違っていないのでそのままでお願い
1戦目 ってまたも覚えていない
2ヘッドドラゴン使って勝ったのかな?
2戦目 歌が勝負を揺るがした
お互い、スリス焼いて3ターン経過
チキン氏 歌経由弧炎撒き
・・・まずいぞ・・・ともかくドロー
歌引けなかったorz
そのままパンチ パンチ ぶっぱ×4 計16ダメージ
その後火炎崩れ2発で 終了
3戦目 これも最後は歌 だったな
序盤よくは覚えていない お互いのスリス焼いたり、ジェットお互いに撃ったり
で、なんだかんだでどちらも死にそうなとき、
自分 アタック後 歌経由弧炎撒き で大量ぶっぱ でwin
1-2-0
結論 ゲリラタクティクスほしいかも
あと、赤源獣試してみればよかった
あと、すき込みは嫌いです
本日 朝起きて時計を見てみた
3:09 って書いてありました
12時間睡眠ですね ・・・アルェー!?
明日は早く起きます そして黒蓮だ!
何で出るかな と
追記 最近、アグリアス(FFT)とセイバー(fate)が同一人物に見えて仕方ありません
3:09 って書いてありました
12時間睡眠ですね ・・・アルェー!?
明日は早く起きます そして黒蓮だ!
何で出るかな と
追記 最近、アグリアス(FFT)とセイバー(fate)が同一人物に見えて仕方ありません
METAL SAGA 雑感
2005年6月10日 その他ゲーム今回は気になった点を
・経験値がスパロボ風だ
今回、ドラクエとかのRPGと違い、経験値が100刻みで1LVUPなのです。
そのため、自分のレベルと相手のLV差などによって入手できる経験地も違うわけで・・・そこは別にかまわんのです
・・・ですがさすがにひどいと思う状況になったので紹介
今まで居た地域は東部という地域でした
で、今日西部方面に来てみたわけです
そこで俺、何を思ったか南に一直線
・・・砂漠しか見えません 町の気配がありません
・・・そんな状況でエンカウント
先制取れていたので試しに攻撃
お、3〜4発で倒せるじゃん 戦闘続行!
・・・仕留めきれずに相手の攻撃を喰らう
あのー ダメージが500とか軽く喰らうんですが(現在の人間の最大HPが200行かないくらい)
戦車乗っているとはいえ、軽く壊れるぞ(戦車のSPは現在400がいいとこ)
すべての戦車のSPが0になりつつも(戦車はSPが0になっても大破しなければ大丈夫)何とか敵撃破
獲得経験値 全員100 ・・・・ぇ
なんやそれ・・・
次の戦闘で同じモンスターに出会いました(1回戦ったことのあるモンスターは名前やLVなどがわかる)
そこで見た 敵LV50って何ですか?こっち20も行ってませんよ
さすがだな全方向系(なんでもありあり)RPGというだけの事はある
不満な点
今回 修理代金も安いし、パーツ自体も全く手が出せないというほどのものでもない(むしろ今までより安くなったか?)
なのに何で!何で!何で戦車のSP「1SPにつき1G」必要なんだ?
エンジン買い換えて積載量大幅アップって言ったのに
「すべて満タンにするためには5000G必要です」とか言われて仕方ないからSP1000G分で妥協
(このころの戦車パーツ1つ大体2500Gくらいなのに)
過去の時代は10SPで1Gだったのに ・・・10倍って何だよ
・経験値がスパロボ風だ
今回、ドラクエとかのRPGと違い、経験値が100刻みで1LVUPなのです。
そのため、自分のレベルと相手のLV差などによって入手できる経験地も違うわけで・・・そこは別にかまわんのです
・・・ですがさすがにひどいと思う状況になったので紹介
今まで居た地域は東部という地域でした
で、今日西部方面に来てみたわけです
そこで俺、何を思ったか南に一直線
・・・砂漠しか見えません 町の気配がありません
・・・そんな状況でエンカウント
先制取れていたので試しに攻撃
お、3〜4発で倒せるじゃん 戦闘続行!
・・・仕留めきれずに相手の攻撃を喰らう
あのー ダメージが500とか軽く喰らうんですが(現在の人間の最大HPが200行かないくらい)
戦車乗っているとはいえ、軽く壊れるぞ(戦車のSPは現在400がいいとこ)
すべての戦車のSPが0になりつつも(戦車はSPが0になっても大破しなければ大丈夫)何とか敵撃破
獲得経験値 全員100 ・・・・ぇ
なんやそれ・・・
次の戦闘で同じモンスターに出会いました(1回戦ったことのあるモンスターは名前やLVなどがわかる)
そこで見た 敵LV50って何ですか?こっち20も行ってませんよ
さすがだな全方向系(なんでもありあり)RPGというだけの事はある
不満な点
今回 修理代金も安いし、パーツ自体も全く手が出せないというほどのものでもない(むしろ今までより安くなったか?)
なのに何で!何で!何で戦車のSP「1SPにつき1G」必要なんだ?
エンジン買い換えて積載量大幅アップって言ったのに
「すべて満タンにするためには5000G必要です」とか言われて仕方ないからSP1000G分で妥協
(このころの戦車パーツ1つ大体2500Gくらいなのに)
過去の時代は10SPで1Gだったのに ・・・10倍って何だよ
記録メニュー (またMETAL SAGA)
2005年6月9日 その他ゲームよく見てみると・・・項目に
「貢物総数」って書いてあるんだけど
・・・バカだバカだバカだバカだ最高だ!
注 貢物:その名のとおり
レイチェルやらミカやらに「贈り物」ができるんですやっぱ何だこのゲーム
キャラ紹介第2回 レイチェル:主人公のいた町の酒場の看板娘 もうちょい見てみないとまだよくわからん
何度も言う バカだこのゲーム
「貢物総数」って書いてあるんだけど
・・・バカだバカだバカだバカだ最高だ!
注 貢物:その名のとおり
レイチェルやらミカやらに「贈り物」ができるんですやっぱ何だこのゲーム
キャラ紹介第2回 レイチェル:主人公のいた町の酒場の看板娘 もうちょい見てみないとまだよくわからん
何度も言う バカだこのゲーム
METAL SAGA 追記
2005年6月9日 その他ゲームなんか・・・ミカと結婚エンディングあるんだけど
・・・やっぱスゲェよこのゲームなんか得ろゲーやっている気分だ
ミカとは初っ端から好感度MAXってか!?
プレゼントとかも贈れたりするしやっぱなんだこれ
というわけで晴れて2度目のエンディングー(スタッフロール)バカだ(良い意味で)
注 ミカ:簡単に言うと「メカニックなメガネでボク娘」
次回キャラクター紹介 レイチェル の予定
何度も言う やっぱアホだこのゲーム
・・・やっぱスゲェよこのゲームなんか得ろゲーやっている気分だ
ミカとは初っ端から好感度MAXってか!?
プレゼントとかも贈れたりするしやっぱなんだこれ
というわけで晴れて2度目のエンディングー(スタッフロール)バカだ(良い意味で)
注 ミカ:簡単に言うと「メカニックなメガネでボク娘」
次回キャラクター紹介 レイチェル の予定
何度も言う やっぱアホだこのゲーム